Categoría: videojuegos

  • Polígonos de papel. Low-poly en tres casos.

    El low-poly consiste en representar formas orgánicas a base de figuras geométricas simples (normalmente triángulos). El término se refiere a los modelados 3D simplificados que se emplean en animaciones o videojuegos para aparatos poco potentes. Por ejemplo: Desde hace unos años se ha puesto muy de moda la estética low-poly en diseño gráfico e industrial.…

  • Tipografía, arte y videojuegos.

    Es muy cómodo mirar al mundo de los videojuegos y ver un entretenimiento vacío, violento y bastante superficial. Como casi todos los pensamientos cómodos, es una idiotez fácil de desmentir. Hoy vemos un juego mitad poema, mitad documental. Type Rider. Type Rider es un experimento patrocinado por Arte que mete al jugador en la historia…

  • El amor es píxel.

    Vale, se me ha ido la vez y han pasado dos meses (largos) desde la última entrada. ¡Pero prometí tarjetas y tarjetas tendréis, maldita sea! La adorable autora de Mini Eco, una web británica que recomiendo encarecidamente, ha triunfado este San Valentín con los corazones pixelados desplegables que veis en la cabecera. Además, como ella…

  • Stalin quiere pedirte algo

    WTF triple.

  • Diseño editorial.

    Hace unas semanas, el ilustrador y diseñador Olly Moss tocó la fibra sensible de los gamers alrededor del mundo al sacar versiones de portadas de videojuegos famosos reinterpretadas como libros de los años 70. En SomethingAwful se lo tomaron en serio y han estado montando un thread con auténticas joyas del diseño de portada hechas…

  • I’m making a note here:

    Huge Success! No, es mentira, aún estoy con el proyecto y me quedan unos meses para poder decir eso, pero mientras tanto aquí os dejo otra vuelta a la canción al final de Portal, de Jonathan Coulton para Valve. Un fanvideo tipográfico que no está nada mal. Os adelanto que planeo una serie de entradas…